Welcome to the official website of Shanghai KGG Robots Co., Ltd.
ఆన్‌లైన్ ఫ్యాక్టరీ ఆడిట్
పేజీ_బ్యానర్

వార్తలు

బాల్ స్క్రూస్ ప్రిన్సిపల్ ఆఫ్ ఆపరేషన్

A. ది బాల్ స్క్రూ అసెంబ్లీ

దిబంతి స్క్రూఅసెంబ్లీలో ఒక స్క్రూ మరియు ఒక గింజ ఉంటాయి, ప్రతి ఒక్కటి సరిపోలే హెలికల్ గ్రూవ్‌లు మరియు ఈ పొడవైన కమ్మీల మధ్య తిరిగే బంతులు గింజ మరియు స్క్రూ మధ్య మాత్రమే సంబంధాన్ని అందిస్తాయి.స్క్రూ లేదా గింజ తిరుగుతున్నప్పుడు, బంతులు డిఫ్లెక్టర్ ద్వారా గింజ యొక్క బాల్ రిటర్న్ సిస్టమ్‌లోకి మళ్లించబడతాయి మరియు అవి రిటర్న్ సిస్టమ్ ద్వారా బాల్ నట్ యొక్క వ్యతిరేక చివర వరకు నిరంతర మార్గంలో ప్రయాణిస్తాయి.బంతులు బాల్ రిటర్న్ సిస్టమ్ నుండి బాల్ స్క్రూ మరియు నట్ థ్రెడ్ రేస్‌వేలలోకి నిరంతరంగా ఒక క్లోజ్డ్ సర్క్యూట్‌లో రీసర్క్యులేట్ అవుతాయి.

B. ది బాల్ నట్ అసెంబ్లీ

బాల్ గింజ బాల్ స్క్రూ అసెంబ్లీ యొక్క లోడ్ మరియు జీవితాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.బాల్ నట్ సర్క్యూట్‌లోని థ్రెడ్‌ల సంఖ్య మరియు బాల్ స్క్రూపై ఉన్న థ్రెడ్‌ల సంఖ్య నిష్పత్తి బాల్ స్క్రూ కంటే బాల్ నట్ ఎంత త్వరగా అలసట వైఫల్యానికి (అరిగిపోవడానికి) చేరుకుంటుందో నిర్ణయిస్తుంది.

C. బాల్ నట్స్ రెండు రకాల బాల్ రిటర్న్ సిస్టమ్స్‌తో తయారు చేయబడతాయి

(ఎ) ఎక్స్‌టర్నల్ బాల్ రిటర్న్ సిస్టమ్.ఈ రకమైన రిటర్న్ సిస్టమ్‌లో, బాల్ రిటర్న్ ట్యూబ్ ద్వారా బాల్ నట్ బయటి వ్యాసం పైన పొడుచుకు వచ్చిన సర్క్యూట్ యొక్క వ్యతిరేక చివరకి తిరిగి వస్తుంది.

ఆపరేషన్ 1

(బి) ఇంటర్నల్ బాల్ రిటర్న్ సిస్టమ్ (ఈ రకమైన రిటర్న్ సిస్టమ్‌లో అనేక వైవిధ్యాలు ఉన్నాయి) బంతి గింజ గోడ ద్వారా లేదా దాని వెంట తిరిగి ఇవ్వబడుతుంది, కానీ బయటి వ్యాసం కంటే తక్కువగా ఉంటుంది.

ఆపరేషన్ 2

బాల్ నట్స్ యొక్క క్రాస్-ఓవర్ డిఫ్లెక్టర్ రకంలో, బంతులు షాఫ్ట్ యొక్క ఒక విప్లవాన్ని మాత్రమే చేస్తాయి మరియు గింజ (C)లో బాల్ డిఫ్లెక్టర్ (B) ద్వారా సర్క్యూట్ మూసివేయబడుతుంది, ఇది పాయింట్ల వద్ద ప్రక్కనే ఉన్న పొడవైన కమ్మీల మధ్య బంతిని దాటడానికి అనుమతిస్తుంది ( ఎ) మరియు (డి).

ఆపరేషన్ 3
ఆపరేషన్ 4

D. రొటేటింగ్ బాల్ నట్ అసెంబ్లీ

పొడవాటి బాల్ స్క్రూ అధిక వేగంతో తిరుగుతున్నప్పుడు, ఆ షాఫ్ట్ పరిమాణానికి స్లెండర్‌నెస్ నిష్పత్తి సహజ హార్మోనిక్స్‌కు చేరుకున్న తర్వాత అది కంపించడం ప్రారంభమవుతుంది.ఇది క్లిష్టమైన వేగం అని పిలువబడుతుంది మరియు బాల్ స్క్రూ జీవితానికి చాలా హానికరం.సురక్షితమైన ఆపరేటింగ్ వేగం స్క్రూ కోసం క్లిష్టమైన వేగంలో 80% మించకూడదు.

ఆపరేషన్ 5

ఇప్పటికీ కొన్ని అప్లికేషన్‌లకు ఎక్కువ షాఫ్ట్ పొడవు మరియు అధిక వేగం అవసరం.ఇక్కడే తిరిగే బాల్ నట్ డిజైన్ అవసరం.

KGG ఇండస్ట్రీస్ ఇంజినీరింగ్ విభాగం వివిధ రొటేటింగ్ బాల్ నట్ డిజైన్‌లను అభివృద్ధి చేసింది.ఇవి అనేక పరిశ్రమలలో అనేక అనువర్తనాల్లో ఉపయోగించబడతాయి.రొటేటింగ్ బాల్ నట్ డిజైన్ కోసం మీ మెషీన్ టూల్‌ను ఇంజనీరింగ్ చేయడంలో మీకు సహాయం చేద్దాం.


పోస్ట్ సమయం: సెప్టెంబర్-25-2023